Benoit GANTAUME

Pertuis

Passionné par le code depuis ma tendre enfance, j'essaie de donner le virus du code bien fait avec artisandeveloppeur.fr.
Développeur, entrepreneur, webmarketeur, podcasteur, youtuber, enseignant, formateur, créateur, auteur sont autant de facettes de mon quotidien.
Ma dernière lubie ? Faire de compagnon un saas utile aux développeurs.

Architecture
hexagonale
mvc

C'est un talk que j'ai découvert de Codeur en Sein qui parle de comment passer d'une architecture MVC vers une architecture clean/hexagonale.


Partagé par Charles Dimitri
il y a presque 4 ans
4

Derniers commentaires :
Marc Bouvier il y a presque 4 ans
Globalement, je trouve qu'il est préférable de partir des Use Case en TDD et de faire emerger les ports quand on a besoin d'interagir avec l'extérieur.

Pour approfondir, je pense que tu trouveras des gens intéressés par ces questions sur le slack de Wealcome de Michaël Azerhad.

join.slack.com/...
Charles Dimitri il y a presque 4 ans
Merci Marc pour ce lien
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Bonnes pratiques
Clean Code

Aujourd'hui, je vais te montrer les pires bouts de code que j’ai jamais vus. Des sataneries qu'il ne faut surtout pas produire !


Partagé par Benoit GANTAUME
il y a presque 4 ans
5

Derniers commentaires :
Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
Salut,
Par personnellement, mais j'ai vu ça en coaching d'équipes.
Fuir est une option rapide.
Défendre sa cause est plus long et plus impactant sur à terme. Mais il faut en avoir la patience et l'envie.
Si tu aimes le côté évangéliste, c'est intéressant à faire. Si tu veux juste coder dans de bonnes conditions, tu as probablement plus vite fait de changer d'environnement.
Marc Tourneux il y a presque 4 ans
Salut,
Je n'ai pas pris la peine de défendre mon point de vue car je suis le principal développeur. Les personnes opposées étaient les chefs de projet, qui ne touchent que très ponctuellement au code... et qui étaient beaucoup intéressées à définir la place de l'accolade pour le "if" (retour à la ligne ou pas ?! ça c'est un grand débat !)
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Bonnes pratiques
Clean Code

Aujourd'hui, je vais te montrer les pires bouts de code que j’ai jamais vus. Des sataneries qu'il ne faut surtout pas produire !


Partagé par Benoit GANTAUME
il y a presque 4 ans
5

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Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
Salut,
Par personnellement, mais j'ai vu ça en coaching d'équipes.
Fuir est une option rapide.
Défendre sa cause est plus long et plus impactant sur à terme. Mais il faut en avoir la patience et l'envie.
Si tu aimes le côté évangéliste, c'est intéressant à faire. Si tu veux juste coder dans de bonnes conditions, tu as probablement plus vite fait de changer d'environnement.
Marc Tourneux il y a presque 4 ans
Salut,
Je n'ai pas pris la peine de défendre mon point de vue car je suis le principal développeur. Les personnes opposées étaient les chefs de projet, qui ne touchent que très ponctuellement au code... et qui étaient beaucoup intéressées à définir la place de l'accolade pour le "if" (retour à la ligne ou pas ?! ça c'est un grand débat !)
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Culture
DDD
Design Pattern
Programmation fonctionnelle

Qui a dit que le DDD et le logiciel en général ne pouvait être composé que de classes, d’héritage, et qu’une modélisation sans comportement était forcément un modèle anémique, un anti-pattern par définition ?


Partagé par Romain Fallet
il y a presque 4 ans
6

Derniers commentaires :
Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
@Charles Dimitri : qu'est-ce que tu en as retiré ?
Pourquoi devrais-je l'étudier selon toi ?
Anh-Vu Tran il y a presque 4 ans
Toutes les vidéos de Scott Wlaschin sont excellentes ! La première vidéo que j'ai vue de lui m'a donné envie de voir toutes les autres qui sont mentionnées sur son site.
En plus d'être très bon dans son domaine (no pun intended !), c'est un super pédagogue qui sait expliquer simplement des concepts compliqués sans les vulgariser/dénaturer.
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Culture
DDD
Design Pattern
Programmation fonctionnelle

Qui a dit que le DDD et le logiciel en général ne pouvait être composé que de classes, d’héritage, et qu’une modélisation sans comportement était forcément un modèle anémique, un anti-pattern par définition ?


Partagé par Romain Fallet
il y a presque 4 ans
6

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Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
@Charles Dimitri : qu'est-ce que tu en as retiré ?
Pourquoi devrais-je l'étudier selon toi ?
Anh-Vu Tran il y a presque 4 ans
Toutes les vidéos de Scott Wlaschin sont excellentes ! La première vidéo que j'ai vue de lui m'a donné envie de voir toutes les autres qui sont mentionnées sur son site.
En plus d'être très bon dans son domaine (no pun intended !), c'est un super pédagogue qui sait expliquer simplement des concepts compliqués sans les vulgariser/dénaturer.
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Humour
personal branding
Retour d'experience
Youtube

Si tu as dans l'idée de créer du contenu, de t'exposer un peu, je t'encourages à écouter cette vidéo.
Que ce soit une conf, un article, une formation, une vidéo, un livre ou un podcast, tu trouveras toujours des gens contents et des pas contents...
Ecoute surtout les contents.
Mais parfois, ça peut être drôle d'écouter les rageux...


Partagé par Benoit GANTAUME
il y a presque 4 ans
4

Derniers commentaires :
Anonyme il y a presque 4 ans
Oui je pensais que ce billet était peut-être pour annoncer un podcast sur le sujet :-p
Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
Tu n’as pas complètement tord ! Mehdi viendra cette saison sur le podcast. Et on parlera effectivement de cette vidéo !
Restez à l’écoute du podcast !
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Humour
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Retour d'experience
Youtube

Si tu as dans l'idée de créer du contenu, de t'exposer un peu, je t'encourages à écouter cette vidéo.
Que ce soit une conf, un article, une formation, une vidéo, un livre ou un podcast, tu trouveras toujours des gens contents et des pas contents...
Ecoute surtout les contents.
Mais parfois, ça peut être drôle d'écouter les rageux...


Partagé par Benoit GANTAUME
il y a presque 4 ans
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Anonyme il y a presque 4 ans
Oui je pensais que ce billet était peut-être pour annoncer un podcast sur le sujet :-p
Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
Tu n’as pas complètement tord ! Mehdi viendra cette saison sur le podcast. Et on parlera effectivement de cette vidéo !
Restez à l’écoute du podcast !
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Architecture
DDD
Retrospective

Un article très sympathique sur les différentes "tendances" de conception autour du modèle objet à travers le temps.
Depuis Merise jusqu'à l'introduction du DDD, je vous recommande sa lecture 😉


Partagé par Damien Palagi
il y a presque 4 ans
7

Derniers commentaires :
Romain Fallet il y a presque 4 ans
Ce commentaire a été supprimé par son auteur.
Bruno Raby il y a presque 4 ans - modifié il y a presque 4 ans
I use to work on ZX 80 at university ;-)) Merci pour ce partage ce qui me plait c'est que vous faites la synthèse de l'évolution avec une vision
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algorithme
entretien

Je ne suis pas forcément fan des entretiens techniques dans lesquels on pose des questions d'algorithmiques surtout lorsque celles-ci n'ont aucun rapport avec le poste en question. Malheureusement, c'est une réalité, de plus en plus d'entreprises font passer ce genre d'entretiens aux candidats et ce n'est plus exclusivement réservé aux FAANG. J'ai donc décidé pour cette année de commencer une série d'articles concernant les questions d'algorithmiques les plus fréquemment posées en entretien. C'est également une bonne occasion de (re)découvrir les bases de notre métier qu'est l'algorithmique et la résolution de problème. Pour ce premier article, j'ai décidé de commencer avec les listes chaînées qui sont l’une des structures de données linéaires les moins maîtrisées par les candidats contrairement aux tableaux.


Partagé par Axel Shaïta
il y a presque 4 ans
4

Derniers commentaires :
Anh-Vu Tran il y a presque 4 ans - modifié il y a presque 4 ans
Pas tout à fait d'accord, le but n'est pas de réimplémenter mais de comprendre pour savoir quand utiliser les bonnes structures de données.
De là en découle une complexité en temps et ou mémoire.
Cela permet de prévoir et prendre les bonnes décisions quand la volumétrie et/ou le nombre d'utilisateurs augmente.
Et quand ca déborde sur une architecture simple malgré les bonnes optimisations, on repense une archi plus complexe qui puisse répondre aux nouvelles contraintes.
C'est donc la base à maitriser pour aller plus loin.

EDIT: le temps que j'écrive, d'autres réponses ont popé ^^ Je répondais exactement à la même phrase que Benoît "il vaudrait mieux faire gagner du temps à tout le monde et poser des questions pertinentes pour le poste"
Jason Maréchal il y a presque 4 ans
@Benoit @Anh-Vu
Je partage votre point de vue. Je n'ai rien contre poser une question d'algorithmie, de complexité... si la question sert à un échange. Ce qui me gène plus c'est refuser des candidats sur le seul principe d'échouer à répondre à ces questions.
Bon pour la liste chaînée ayant été formé sur le C je suis biaisé et considère que ça fait parti du minimum culturel pour un dev. Mais mettons que ce ne soit pas le cas. Refuser un candidat parce qu’il ne réussi pas à implémenté une liste chaînée parce qu’il ne sait pas ce que c'est et n'en a jamais vu de telle implémentation c'est dommage. Discuter avec lui, l'aiguiller sur une piste et ce rendre compte qu'en reformulant le problème il arrive à implémenter une solution par liste chaînée, c'est mieux.
Après ça dépend de l'objectif de l'entretien aussi. Si on veut des gens très pointus sur tout ça fait un bon filtre.
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Agilité

Construire une fusée avec les principes de l'agilité ? Il semblerait que SpaceX ait rendu cela possible et que ce soit même plus efficace...


Partagé par Vincent Bourdon
il y a presque 4 ans
3

Derniers commentaires :
Benoit GANTAUME il y a presque 4 ans
C’est drôle par ce que souvent on parle du critère de la vie humaine en jeu. Comme si l’agilité était réservée aux trucs pas sérieux.
Jason Maréchal il y a presque 4 ans - modifié il y a presque 4 ans
Je pense que ça tient à tout le côté réglementaire et documenté des domaines critiques. Dans une de mes expérience ces aspects étaient traités très "waterfall" avec des spécification en entrées de cycle projet et des résultats de tests, vérification et validation (et plein de docs pas toujours utiles) à la fin. Juste au milieu les équipes de dev peinaient à travailler de manière agile.
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